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14mmF1.8アート24-70mmF2.8アートの価格や発売日が発表されて、明日は
新製品貸出し体験会 2017 Summer”が開催!ってなタイミングだけど
sdQ+100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017での飛行機写真。
明日の体験会ではライトバズーカも借りられるみたいよ。

撮影場所は成田空港北側のさくらの山公園と南側のひこうきの丘。羽田も良いけど成田も良いね。
sdQでの動体撮影、難しいし失敗だらけだけど、撮ってる内にじわじわ打率が上がってくるのが楽しい。
20170623_01_SIGMA sd Quattro + 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 × Aircraft

20170623_02_SIGMA sd Quattro + 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 × Aircraft

20170623_03_SIGMA sd Quattro + 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 × Aircraft

20170623_04_SIGMA sd Quattro + 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 × Aircraft

20170623_05_SIGMA sd Quattro + 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 × Aircraft

20170623_06_SIGMA sd Quattro + 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 × Aircraft

20170623_07_SIGMA sd Quattro + 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 × Aircraft

20170623_08_SIGMA sd Quattro + 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 × Aircraft

20170623_09_SIGMA sd Quattro + 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 × Aircraft

20170623_10_SIGMA sd Quattro + 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 × Aircraft

20170623_11_SIGMA sd Quattro + 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 × Aircraft

20170623_12_SIGMA sd Quattro + 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 × Aircraft

20170623_13_SIGMA sd Quattro + 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 × Aircraft

20170623_14_SIGMA sd Quattro + 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 × Aircraft

20170623_15_SIGMA sd Quattro + 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 × Aircraft

20170623_16_SIGMA sd Quattro + 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 × Aircraft

20170623_17_SIGMA sd Quattro + 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 × Aircraft

20170623_18_SIGMA sd Quattro + 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 × Aircraft

20170623_19_SIGMA sd Quattro + 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 × Aircraft

20170623_20_SIGMA sd Quattro + 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 × Aircraft

20170623_21_SIGMA sd Quattro + 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 × Aircraft

20170623_22_SIGMA sd Quattro + 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 × Aircraft

20170623_23_SIGMA sd Quattro + 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 × Aircraft

20170623_24_SIGMA sd Quattro + 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 × Aircraft

20170623_25_SIGMA sd Quattro + 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 × Aircraft
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6月7日の今日は6×7の日だな!よし!6:7にトリミングした写真をUPだ!…と思ったんだけど
今日の写真、SPP6.5.3(Windows)で7:6にしたのに、アスペクト比が7:6なってない。あれ?

カメラはSIGMA sd Quattroで、出力画素数は5424×3616ピクセルでキレイに3:2。
この3:2の写真をアスペクト比7:6にすると4219×3616ピクセルになるハズが
5:4に近い4480×3616ピクセルにトリミングされちゃった。あれれ?と思って
他の1:1、4:3、16:9、21:9でテストしてみたら数ピクセルのズレはあれど
ほぼ数値通りのアスペクト比でトリミングされた。なぜか7:6だけが大きくズレ込む。
sdQの他の写真でも、dpQ系の写真でもほぼ5:4の4480×3616ピクセルになっちゃう。

なんじゃコリャ~?新しいバグか?と思って本来の6×7判フィルムのサイズを調べたら
56×70(69と書かれている場合もある)mmでアスペクト比は7:6じゃなくほぼ5:4だった。


そうか…6×7判は、6:7じゃなくて、4:5だったのか…………ややこしいわ!


というワケで、SPPのトリミングしたアスペクト比自体は間違ってない…けど、表記は変。
SPPのアスペクト比のプルダウンメニューの表記も、カメラのアスペクト比設定の表記も
“6×7cm判”みたいなフィルムを連想させる書き方じゃなく、アスペクト比を表す“7:6”と
書かれてる。スクエアフォーマットを“6×6cm判”じゃなくて“1:1”って書いてるんだから
“7:6”じゃなくて“5:4”って書く方が正確だし他と統一されるんじゃね?と思うワケです。

最初にマルチアスペクト比機能を搭載したdp2Qが発売された2014年の夏から
マル3年も経とうかって時期になって初めて気が付いた変なポイントでした。

追記===============================================
アスペクト比の選択肢に7:6が追加されたのは2015年2月26日公開のSPP6.2.1からでした

シグマのカメラで選べるアスペクト比を図にしてみた。実はアスペクト比5:4に近い今の7:64:3に近い。
本当のアスペクト比7:6の4219×3616の方が4:31:1の丁度中間ぐらいになるし他の21:916:9
3:2も含めたそれぞれの変化量も同じぐらいに揃うし、個人的にはコッチの方がなんだか気持ち良い。
まぁ、フィルムフォーマットとの関係性は途切れちゃうからフィルム歴が長い人は反対だろうけど。
b0213320_0441410.png

20170607_01_Citroen C6
sd Quattro / 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 / F8.0 1/400秒 ISO100■

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こういうの見ると『お!新製品や新サービス発表来るか?』と思っちゃうの、いつもの悪い癖。
順当に考えれば24-70mm F2.8 DG OS HSM A01714mm F1.8 DG HSM A017の価格や発売日や
体験イベントの詳細発表は来るだろうけど、それ以外の新しい何かも…来るかな?来ないかな?
20170606_01_Vulpes zerda
sd Quattro / 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 / F8.0 1/20秒 ISO100■

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サムライパイロット室屋義秀選手の2戦連続優勝、そして去年に引き続き
ホームレース2連覇で華々しく幕を閉じたRed Bull Air Race Chiba 2017。

このイベントの注目度を大きく引き上げたのが零戦DC-3の展示飛行だろう。
この2機を幕張でも、臨時の離発着場となる浦安でもなく、江戸川土手から撮影。

予選日の6/3(土)午後、自宅でオフィシャルのライブ映像やTLやフライトレーダー24
チェックしていたら栃木県真岡市辺りからじわじわ南下してるブライトリングDC-3の姿が!
その瞬間は「へぇ~レース機だけじゃなくDC-3もちゃんとレーダーに映るんだな~。
ま~ワールドツアーで世界中の空港ハシゴしてるんだから当たり前か。」ぐらいに思ってたけど
飛行ルートを辿っていたら茨城県下妻市~千葉県野田市上空を通過して江戸川上空に出てからは
キレイに江戸川の流れに沿って南下してってる!あれ?コレって自宅から見えるんじゃね!?と
近くに来たところでベランダに出て江戸川方面を見ていたら近隣住宅の屋根の隙間から見えた!
で、そのまま江戸川上空を南下して東京湾に出たDC-3は幕張のメイン会場で飛行展示をして
そしてまた江戸川上空を北上してきた!今度こそ!と、ベランダに脚立を立て、その上で
カメラを構えて待機……………キタッ!a7II + MC-11 + ライトバズーカでパシャリ。
20170603&04_002_Red Bull Air Race Chiba 2017_零戦&DC-3
お~!やった!貴重な飛行機を自宅から撮れちゃった!と、喜ぶのも束の間。
マスタークラスの予選が終われば今度は零戦の飛行展示だ。零戦はどのルートで来るのだろう?
茨城県の龍ヶ崎飛行場から離発着するって話だけど、龍ヶ崎と幕張の位置関係を考えると
わざわざ江戸川上空まで迂回してくる可能性は低い?そもそもDC-3はなぜあそこまでキレイに
江戸川の流れに沿って飛んでたんだ?航空法的な理由?それとも古い機体だから万が一に備えて
人口密集地を避けて飛んでる?だとしたら零戦も同じルートで来るか?来るとしても
フライトレーダー24に映るのか?…など色々考えつつも、とりあえずカメラ持って江戸川土手へ。

暫くの後、TLで零戦が龍ヶ崎飛行場を離陸した情報は来るも、フライトレーダー24には反応なし。
やはり零戦はレーダーには映らないか…来るのか…来ないのか…江戸川の土手で北の空を凝視…
一瞬黒い点が見えたような…鳥か?飛行機か?飛蚊症か?カメラを構える、望遠端でもまだ足りない。
更にEVFを拡大表示させてみると…………来た!ホントに来た!零戦だ!零戦が日本の空を飛んでる!
20170603&04_006_Red Bull Air Race Chiba 2017_零戦&DC-3
DC-3と同じく、江戸川の流れに沿ってゆっくりと飛ぶ零戦…美しい…お帰り…
20170603&04_026_Red Bull Air Race Chiba 2017_零戦&DC-3
零戦を見るのは2013年8月31日の所沢航空発祥記念館以来だ
あの日は零戦のタキシングを見に行った…零戦関連の展示を見ていたらすぐ横で
零戦の設計主任である堀越二郎氏の御子息、堀越雅郎さんがNHKの取材を受けててビックリした。
20170603&04_040_Red Bull Air Race Chiba 2017_零戦&DC-3
さぁ、現代の東京の空を存分に飛んでくれ…皆にその雄姿を見せてあげるんだ…
20170603&04_049_Red Bull Air Race Chiba 2017_零戦&DC-3

そしてまた暫くの後、幕張での展示飛行を終えた零戦が江戸川上空を北上してきた。
20170603&04_063_Red Bull Air Race Chiba 2017_零戦&DC-3
うつくしい…
20170603&04_086_Red Bull Air Race Chiba 2017_零戦&DC-3
明日もまたよろしくなぁ…
20170603&04_104_Red Bull Air Race Chiba 2017_零戦&DC-3

感傷に浸りつつ帰宅。既にちらほら上がり始めてた幕張で撮られた夕焼け空やスカイツリーの
シルエットを背景に飛ぶ零戦の写真や動画にうっとり。BGMのチョイスが素晴らしい。
紅の豚の“マルコとジーナのテーマ”を流されては泣かずにはいられないっしょ。
同時に幕張からの目線で見ると、江戸川の河口とスカイツリーがほぼ重なる事に気付く。
DC-3も零戦も幕張への最短ルートではなく江戸川上空を経由して幕張へ向かったのは
そういう演出的な理由もあったのかもしれない。なんにせよ、明日もきっと同じルートだ。

翌日、レース決勝の6/4(日)。予定では12:30頃から零戦の、14:30過ぎからDC-3の飛行展示。
今回は順光で撮るべく12時前には江戸川の土手の東京都側でレッドブルを飲みながら待機
a7IIでは昨日沢山撮ったので、今日はsdQ + ライトバズーカだ。
零戦がレーダーに映らないのは昨日確認済みなのでTLで龍ヶ崎からの情報を待つ…が…来ない。
どうした…まさか…トラブルか…多少不安になりつつも北の空を見守る……じりじり……!……キタッ!
20170603&04_117_Red Bull Air Race Chiba 2017_零戦&DC-3
おぉ!今日は脚しまってるゾ!固定脚のエアレース機にイメージを被せたのか、はたまた
テスト機が初フライトする時は脚をしまわないのに則ってなのかは分からないけど
昨日は脚出してたのに!やはり脚をしまった時のシルエットは更に美しい!
20170603&04_131_Red Bull Air Race Chiba 2017_零戦&DC-3
「みんなー!零戦が行ったぞー!今日は脚しまってるぞー!」とツイート、は敢えてせずに見送る。

そして、零戦がまた幕張から戻ってきた。
昨日と今日、行きと帰りの合計4度あった撮影チャンスの、最後の上空通過。
20170603&04_148_Red Bull Air Race Chiba 2017_零戦&DC-3
次に零戦が空を飛ぶのを撮れるのはいつになるだろう…もしかしたらもうコレっきりかもしれない…
20170603&04_152_Red Bull Air Race Chiba 2017_零戦&DC-3
どうか…いつまでも…お元気で…
20170603&04_157_Red Bull Air Race Chiba 2017_零戦&DC-3

次のDC-3の通過までの1時間弱、更に良いポイントは無いかと土手を南下したり北上したりして
結局零戦と同じく、前の晩にココだと決めた元のポイントに戻って待機。
昨日と同じく栃木県真岡市辺りからフライトレーダー24にDC-3の反応が出る。
下妻市~坂東市辺りをぐるぐる回って時間調整の後、野田市辺りから江戸川上空へ。
DC-3は昨日ベランダからの5枚だけ。零戦以上に次に撮れる機会は無いだろう…さぁ来い!
20170603&04_163_Red Bull Air Race Chiba 2017_零戦&DC-3
零戦以上に大きく機体を振りながら近づいてくる…優雅だ…
20170603&04_173_Red Bull Air Race Chiba 2017_零戦&DC-3
昨日ベランダからでは分からなかったディティールが良く分かる。
シルバー、ホワイト、ネイビー、ゴールドのカラーリングもレトロな雰囲気で良いのぅ。
20170603&04_178_Red Bull Air Race Chiba 2017_零戦&DC-3
ちょろっと出てる後ろ脚がチャーミングじゃないか。
20170603&04_183_Red Bull Air Race Chiba 2017_零戦&DC-3
商用旅客機のご先祖様と、最新の787がご対面。空、雲、飛行機、最高だ。
20170603&04_200_Red Bull Air Race Chiba 2017_零戦&DC-3

幕張で展示飛行してる間にカメラをsdQからa7IIにチェンジ。
20170603&04_202_Red Bull Air Race Chiba 2017_零戦&DC-3
レンズ交換式カメラというか、カメラ交換式レンズというか、とにかくMC-11・イズ・ゴッド。
20170603&04_226_Red Bull Air Race Chiba 2017_零戦&DC-3
どちらも望遠端400mmで撮ってるのに、換算150-600mmのミドルバズーカ状態になるsdQの時よりも
100-400mmのままのa7IIの時の方が大きく撮れてる!さっきよりも高度を下げて飛んでくれてる!
20170603&04_235_Red Bull Air Race Chiba 2017_零戦&DC-3
交換すると良く分かる…AF速度や追従性、EVFの表示速度や解像度など、同じレンズでもカメラによって
扱い易さは変わってくる…悲しいかな動体に関してはsdQよりもa7IIで使う方が歩留まりは良い。
20170603&04_239_Red Bull Air Race Chiba 2017_零戦&DC-3
でもMC-11を介さずにキヤノンやニコンの一眼レフに直付けして使う方が更に良さそうな気もしたり…
20170603&04_242_Red Bull Air Race Chiba 2017_零戦&DC-3
a7IIじゃなくa9だったらまた違ってくるのかなぁ……まぁ、買えませんけどね。
20170603&04_250_Red Bull Air Race Chiba 2017_零戦&DC-3
兎にも角にも、レッドブルエアレース、場外からでもなかなか楽しめた。
幕張の模様は3年連続で通ってるBさんがまとめてくれるだろうからソチラで!(ヲイ
※20170606追記 Bさんがまとめてくれました。やっぱり幕張は熱いな~。来年こそは幕張かな…

今回載せた以外も含む合計250枚をFlickrのアルバムにまとめたので、良かったらどうぞ。 >>コチラ<<

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sd Quattro / 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 / F8.0 1/500秒 ISO100■

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20170513_01_Cornus florida
sd Quattro / 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 / F5.0 1/200秒 ISO100■

20170513_02_Cornus florida
sd Quattro / 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 / F6.3 1/80秒 ISO100■

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今朝、親友に長男が誕生。
おめでとう!奥さんお疲れ様~!
という事で子供の日からは二日遅れだけど
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20170507_10_Carp streamer
sd Quattro / 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 / F8.0 1/400秒 ISO100■

20170507_09_Carp streamer
sd Quattro / 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 / F8.0 1/200秒 ISO100■

20170507_08_Carp streamer
sd Quattro / 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 / F5.0 1/500秒 ISO100■

20170507_07_Carp streamer
sd Quattro / 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 / F8.0 1/250秒 ISO100■

20170507_06_Carp streamer
sd Quattro / 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 / F8.0 1/250秒 ISO100■

20170507_05_Carp streamer
sd Quattro / 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 / F6.3 1/800秒 ISO100■

20170507_04_Carp streamer
sd Quattro / 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 / F8.0 1/160秒 ISO100■

20170507_03_Carp streamer
sd Quattro / 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 / F8.0 1/125秒 ISO100■

20170507_02_Carp streamer
sd Quattro / 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 / F8.0 1/200秒 ISO100■

20170507_01_Carp streamer
sd Quattro / 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 / F8.0 1/400秒 ISO100■

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SFDモードで撮れるようになったSIGMA dp Quattroシリーズ4台sdQの合計5台に
三脚を持って夜景を撮りに行った時の写真。前回dp1Qdp2Qdp3Qの3台だったので
今回はdp0QとsdQ+“ライト・バズーカ”こと100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017の写真。

まずは浜松町の世界貿易センタービルディングの展望室から撮った2枚。
シーサイド・トップという地上152mの展望台は有料なだけあって三脚OKだし
照明も最小限に留めてくれるのでガラスの反射も少なく済む夜景撮影の人気スポット。

ただ有名スポットなだけあってガラスに貼られてる飛散防止フィルムはキズや汚れが多いので
確認しないと危険。キズや汚れがあるのは気付いてたけど『ギリギリまでガラスに寄せるし
ピントは無限遠だしそんなに気にする事もないべ~』とルーズに考えてると今回のように
局所的に描写が流れたり滲んだりする部分が沢山写り込んじゃう事になるのでご注意。

撮った後にちゃんと拡大表示して全域チェックするのも忘れずにね…
SFDモードはどうしても1枚(というか7枚)撮るのに時間が掛かってしまう。
シーサイド・トップは閉まるのが20:30と少し早い。今回は時間に追われながら
5台のカメラを交換して撮ってたせいもあって確認が疎かになってしまった。大失敗。
帰宅してデータ見て絶句。もう全ボツにしようかとも思ったけど、反省も兼ねて晒す事に。

※前回のdp2Qの写真も含め局所的に描写がおかしくなってたり、解像が甘くなってる部分は
飛散防止フィルムのキズや汚れが写り込んでしまった事が原因でレンズの問題ではないのでご注意。
20170501_01_Super-Fine Detail ( SFD ) exposure mode_by SIGMA dp0 Quattro
SIGMA dp0 Quattro / F8.0 ISO100 SFDモード

あと遮光も入念にね。ライトダウンしてくれているとは言え多少は光源がある。
撮影前のライブビューでは見えなくても長時間露光後の撮影データにはしっかり写り込んでくる。
撮影後のデータをその場でちゃんと確認しないと今回みたいな酷い結果になる。
コレぐらいならLrで消せるけどFoveonはSPPで完結させたい派。
次は機材を絞って時間に余裕をもって行くとしよう。
20170501_02_Super-Fine Detail ( SFD ) exposure mode_by SIGMA dp0 Quattro
SIGMA dp0 Quattro / F8.0 ISO100 SFDモード

続いては場所を移動して夜景の定番ジャンクション写真。
場所の特性上どうしても動体を全て排除して撮るのは難しいけど
スーッと抜けるようなテールランプの軌跡は上手い具合に馴染んでくれた。
20170501_03_Super-Fine Detail ( SFD ) exposure mode_by SIGMA dp0 Quattro
SIGMA dp0 Quattro / F8.0 ISO100 SFDモード

同じ画素数のdpQシリーズとsdQだけど、画像処理エンジンのTRUE IIIがシングルとデュアルって違いや
バッファ量の違いもあるだろうからSFDモード撮影時の処理時間には差が出るもんだと思ってたけど
意外な事に全く同じだった。SanDiskのExtreme PRO(UHS-I 95MB/s)SDカードを使って
セルフタイマー10秒、シャッタースピード4秒を基準にした0.5秒~30秒で撮ったら
シャッターを押した瞬間から記録し終わってライブビューが再表示されるまで
どちらも2分23秒で全く同じだった。※データサイズ約325MBの場合。
その内セルフタイマーが10秒で露光時間合計が60.5秒だから
撮影後の砂時計表示(記録&処理)時間が72.5秒ぐらい。

実際は撮った後に拡大表示して細部までチェックしたり、構図やピントや露出を微調整したりも
必要になってくる。諸々含めると1枚撮るのにざっと5分ぐらいかな。
30分で6枚、1時間で12枚、2時間で24枚…

撮影開始直後に想定外の動体が画角内に入り込んできたり、撮影中に誤って
カメラや三脚に触れてブラしてしまう事もあるので、出来たら撮影を中段する機能も欲しいね。
20170501_04_Super-Fine Detail ( SFD ) exposure mode_by SIGMA dp0 Quattro
SIGMA dp0 Quattro / F8.0 ISO100 SFDモード

SFDモードはsdQ/sdQH+交換レンズで使うよりも小型軽量で撮影時の振動も少ないdpQの方が
三脚や雲台も軽いので済むので向いてる。ってのは何度も書いてきたけど、それにプラスして
手振れ補正搭載レンズを使う場合は補正用の光学系が微妙に動く事による(と予想している)
位置ズレが発生する事も分かってきた。
まだこの時撮ったデータと後日家で再テストした
2回分のデータしかないけれど、ライトバズーカ以外のゴーヨンやサンニッパズームで
テストしてくれたご存知KAZUAさんからも位置ズレが発生するという報告が来たし
手振れ補正非搭載の85アートで撮ったデータでは位置ズレは全く出なかったので
ライトバズーカだけの問題ではなく手振れ補正機構自体が原因なんだと思う。

SPPにはSFDモードで撮ったファイルに対する動体処理機能があるけど全体がズレては意味がない。
ズレる量はsdQ+ライトバズーカの望遠端、換算600mm画角でもほんの数ピクセル程度だけど
1ピクセルで解像するFoveonセンサーではそのほんの数ピクセルのズレでも影響は大きくなる。
とは言えSFDモードで撮る事によるダイナミックレンジ拡大やノイズ減少という恩恵も大きいし
7枚全てがバラバラにズレるわけではないのでズレたカットだけ合成から除外するって手もある。
そもそも通常撮影の場合換算600mmを手振れ補正なしで使うなんて俺には到底出来ないので
手振れ補正機能自体は大賛成だ。今後もし手振れ補正の制御能力や精度向上によって位置ズレが
発生しなくなったりズレ量が減ってくれたりしたら嬉しいど、例えそれが叶わなかったとしても
手振れ補正搭載レンズの評価が下がるワケではない。搭載される機能に合わせて使い分けるだけだ。

今回は敢えて位置ズレしたカットも含めた7枚全てを使って合成したデータをUP。
Foveonセンサーの描写を知ってる人にとっては「うわ、コリャひどい」と感じるだろうし
ベイヤーセンサーのカメラしか使ってない人にとっては「別に問題なくね?」と感じるかもしれない。
なんにせよFoveonセンサーの描写もライトバズーカの実力もこんなものではないのでご安心を。
20170501_05_Super-Fine Detail ( SFD ) exposure mode_by SIGMA sd Quattro + 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 “ light bazooka ”
sd Quattro / 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 / F5.6 ISO100 SFDモード

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SIGMA dp0Q、dp1Q、dp2Q、dp3QにSFDモードでの撮影とDNG形式での保存が可能になる
新ファームウェア
CP+2017でのプレゼンで予告されていた通り、GW前に無事に公開されました!
プラミアムフライデーに負けず開発を進めたエンジニアの皆さんに感謝!

Ver.2.00にはSFDモードでの撮影とDNG形式での保存の他に
・「設定のリセット」から工場出荷状態に戻した時、
 最初に言語選択画面が表示されるよう仕様変更いたしました。
・フォーカスロック撮影(AFL)やAE ロック撮影(AEL)時に、
 メニュー表示や画像の再生を行った際に
 AFLやAELが解除されないように仕様変更しました。
・縦位置撮影時における水準器の精度の向上を図りました。
・ISO オートにおけるISO感度の上限の設定において、
 ISO200が選択できない不具合を修正いたしました。
・バッテリー残量が少ない時にオートブラケット撮影を行うと、
 まれに最後のコマの記録画像がエラーとなる現象を修正しました。

という内容が含まれている模様。

更にこのVer.2.00のdp Quattroシリーズに対応するためにSPPも6.5.3にアップデート
【SPP6.5.3 Windows版】
・SIGMA dp QuattroシリーズのSFDモードで撮影したX3Iファイルに対応しました。
・白とび軽減機能の効果の最適化を図りました。

【SPP6.5.3 Macintosh版】
・SIGMA dp QuattroシリーズのSFDモードで撮影したX3Iファイルに対応しました。
・SFDモードの現像速度の改善を図りました。
・白とび軽減機能の効果の最適化を図りました。
・フランス語および、ロシア語環境において、起動エラーが発生するバグを修正しました。


sdQSFDモードを試してみて、ダイナミックレンジの広さとノイズの少なさには感動しつつも
フォーカルプレーンシャッターがガチャガチャ動く事によるハードルの高さに苦戦してきた。
ヤワな三脚と雲台ではほんの微風でも上手く合成されないし、無風の室内だったとしても
床がカーペットやヤワなフローリングだった場合は露光中に人が通るだけで失敗する。
失敗を回避する為にはスタジオで使うような頑丈で重い三脚と雲台が必要になる。
重い機材を担ぎ上げては『dpQでSFDモードが使えればな…』と思ってきた。

dp Quattroシリーズはsd Quattroシリーズとは違って振動がほぼ無いレンズシャッターだし
カメラ自体もsdQ+レンズよりは圧倒的に軽いので三脚や雲台へのハードルが下がる。
スタジオ用三脚&雲台から小さく軽いトラベラー三脚でもOKになる(ハズ)。

最後に出たdp0Qから2年弱、最初に出たdp2Qからは3年弱も経とうという時期にも関わらず
こうして大幅な機能アップデートをしてくれる姿勢はユーザーとしては嬉しい。
sdQ購入後もdpQシリーズを手放さないで来て本当に良かった。

しかしdpQシリーズでSFDモード撮影が可能になったとなれば
LVF-01と組み合わせて使うフィルムデュプリケータ
dpQシリーズ向けのアルカスイスプレート
本格的に必要になってくるよね…

購入したばかりのライトバズーカこと100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017も使いたい盛りだし
新製品体験イベント2017spring(inシグマ本社)で購入したDP2Mも早く使いたいのに
ココに更にdpQシリーズでSFDモードが使えるようになっちゃったり
ソレ用のアクセサリーのリリースが加わるとなれば
今年のGWはぐ~たら寝てられんね。

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昨日と同じくsdQ+ライトバズーカでの望遠端、換算600mmで撮ったダイサギの写真。
今までsdQでは85F1.4アートでの換算127.5mmまでしか撮れなかったので
超望遠600mmまで一気に拡張されて刺激的。難しいけど面白い。
20170426_01_great egret ( Ardea alba )
sd Quattro / 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 / F8.0 1/200秒 ISO100■

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おいおい!ライトバズーカの話じゃないのかよ!?とか言われそうだし
俺もIGMA 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017の事を書いたり写真UPしたいけど
その前にSPP6.5.2のウチのPC環境でのテスト結果を書いておく。テストしちゃったからには書かないとね。

2016/12/19にSPP6.5.0が公開され、sdQHのDNGデータへの対応などに加えて
・RAWデータのレビューウインドウでの画像処理や画像の保存の際にGPUを使用することで
 処理の高速化を図りました。(SIGMA sd Quattroシリーズ, dp QuattroシリーズのRAWデータのみ)

という大きな機能アップデートがありました。
続いて年越しも差し迫った2016/12/27にSPP6.5.1が公開され
・グラフィックボードのドライバが最新版でない場合でもQuattroシリーズの
 X3Fファイルが開けるように対応しました。

という最初のバグフィックス対応。

このタイミングでGPU支援対応前のSPP6.4.1とGPU支援が使えるようになったSPP6.5.1とで
処理速度や動作の安定性がどう違ってくるかをテストしてみたエントリーがコチラ↓
SIGMA Photo Pro (SPP) 6.5.1 公開!SPP6.4.1と比較してGPUの恩恵を検証してみた。

この時の結果をざっくりまとめると
・初代DPシリーズのデータは少し高速化されてはいるけど元々データが軽くて
 殆ど不満は無かったので体感的な速度UPはほぼなし。良くも悪くも安定してる。
・Merrill世代機のデータはGPU支援の恩恵は無いけどSPP6.4.1の時と比べると
 SPP6.5.1では処理速度が約1.5倍に高速化。ある意味一番恩恵が大きい。
・Quattro世代機のデータはGPU支援をONにすると確かに処理は速くなるけど
 ウチのPC環境だと現像(JPEG保存)開始から7枚目で必ずSPPが落ちてしまう。
といった結果でした。

この前の新製品体験イベント2017spring(inシグマ本社)で聞いていたけど今回のSPP6.5.2では
・環境設定内にあるGPU高速化を有効にした際の速度の向上を図りました。
 (効果はご使用のコンピュータ環境によって異なります。)
・GPU高速化を有効にした際に、一部のコンピュータ環境において動作エラーとなる現象を修正しました。
・GPU高速化を有効にした環境で、複数の画像を選択して現像処理を行うと
 一部のコンピュータ環境によっては、現像途中でエラーが発生する 不具合を修正しました。

とGPU支援をONにした時の不安定だった部分が大幅に改善された模様。


というワケで、備忘録も含めて改めてSPP6.5.1と6.5.2の処理速度や安定性を比較。

【PCのスペック】
■メーカー・モデル名:マウスコンピュータ MDV ADVANCE ST 6300X
■OS: Windows 10 Pro
■CPU: Intel Core i7-920 2.67GHz
■メモリ: 12GB(1333MHz 2GB × 6枚)
■GPU: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti(VRAM 2GB)
OSをVISTAから10にしたり昨年10月にGPUをGTX 285から750 Tiに交換した以外は
2009年春の購入時の構成そのままという老体PC。多分今の特別ハイスペックでもないノートPCに負ける。
「これだけハイスペックのPCにすればこんなに速くなるんだぜ!」的な参考にははならいけど逆に
「この程度のスペックのPCで現像・JPEG保存した時の速度はこんぐらいか~」って参考にはなるかと。

【テスト方法】
■GPUのドライバーを最新(テスト時の最新版はVer.381.65)に更新する。
■上記PCのOSやSPPがインストールされてる内蔵HDD(これも購入当時から継続使用中の老体)の
 デスクトップにフォルダを作り世代の違うDP2x、DP3M、dp3Q、sdQのX3Fデータを20枚ずつ格納。
 コピーしてSPP6.5.1で現像する用とSPP6.5.2で現像する用との二組を用意する。
■上記フォルダをSPPで参照して同じフォルダにX3FからJPEG保存(画質12)する。
■現像設定はWB・晴れ、カラーモード・スタンダード、ノイズリダクションは中央で統一。
■レンズプロファイルや白飛び低減、ハイライト拡張、ゴースト色低減などカメラによって
 あったりなかったりする項目のチェックは全て外す。
■上書き保存にならないように各設定でJPEG保存されたデータを削除してから次のテストを実施。
■タイム計測はスマホ(iPhone6Plus)のストップウォッチ(なので±0.5秒ぐらいは公差)。
■テスト中に他のアプリが動いたり通知が来たりしないようにPC、スマホ共に
 他のアプリは起動せず、ネット接続も切ってテスト。
■タスクマネージャでJPEG保存中のCPU使用率とメモリ使用量も計測。
 SPPを起動していないアイドリング時のメモリ使用量は2.7GB/12GB。
■上記の設定・方法で
 1. SPP6.5.1、メモリ追加なし、GPU高速化なし
 2. SPP6.5.1、メモリ追加あり、GPU高速化なし
 3. SPP6.5.1、メモリ追加なし、GPU高速化あり
 4. SPP6.5.1、メモリ追加あり、GPU高速化あり
 5. SPP6.5.2、メモリ追加なし、GPU高速化なし
 6. SPP6.5.2、メモリ追加あり、GPU高速化なし
 7. SPP6.5.2、メモリ追加なし、GPU高速化あり
 8. SPP6.5.2、メモリ追加あり、GPU高速化あり
 の8パターンの処理時間を計測。カメラ4台分なので合計32回。あ~疲れた。

【計測結果】
■DP2x → 20枚合計273.59MB(1枚平均13.7MB)
 1. SPP6.5.1、メモリ追加なし、GPU高速化なし
       → 1m38s (4.9秒/1枚、167.5MB/1分、CPU使用率15%、メモリ使用量3.5GB)
 2. SPP6.5.1、メモリ追加あり、GPU高速化なし
       → 1m35s (4.8秒/1枚、172.8MB/1分、CPU使用率15%、メモリ使用量3.5GB)
 3. SPP6.5.1、メモリ追加なし、GPU高速化あり
       → 1m36s (4.8秒/1枚、171.0MB/1分、CPU使用率15%、メモリ使用量3.5GB)
 4. SPP6.5.1、メモリ追加あり、GPU高速化あり
       → 1m38s (4.9秒/1枚、167.5MB/1分、CPU使用率15%、メモリ使用量3.5GB)
 5. SPP6.5.2、メモリ追加なし、GPU高速化なし
       → 1m39s (5.0秒/1枚、165.8MB/1分、CPU使用率15%、メモリ使用量3.2GB)
 6. SPP6.5.2、メモリ追加あり、GPU高速化なし
       → 1m35s (4.8秒/1枚、172.8MB/1分、CPU使用率15%、メモリ使用量3.2GB)
 7. SPP6.5.2、メモリ追加なし、GPU高速化あり
       → 1m35s (4.8秒/1枚、172.8MB/1分、CPU使用率15%、メモリ使用量3.2GB)
 8. SPP6.5.2、メモリ追加あり、GPU高速化あり
       → 1m36s (4.8秒/1枚、171.0MB/1分、CPU使用率15%、メモリ使用量3.2GB)

■DP3M → 20枚合計960.37MB(1枚平均48.0MB)
 1. SPP6.5.1、メモリ追加なし、GPU高速化なし
       → 6m42s (20.1秒/1枚、143.3MB/1分、CPU使用率100%、メモリ使用量4.0GB)
 2. SPP6.5.1、メモリ追加あり、GPU高速化なし
       → 6m28s (19.4秒/1枚、148.5MB/1分、CPU使用率100%、メモリ使用量4.7GB)
 3. SPP6.5.1、メモリ追加なし、GPU高速化あり
       → 6m30s (19.5秒/1枚、147.7MB/1分、CPU使用率100%、メモリ使用量4.0GB)
 4. SPP6.5.1、メモリ追加あり、GPU高速化あり
       → 6m36s (19.8秒/1枚、145.5MB/1分、CPU使用率100%、メモリ使用量4.5GB)
 5. SPP6.5.2、メモリ追加なし、GPU高速化なし
       → 6m39s (20.0秒/1枚、144.4MB/1分、CPU使用率100%、メモリ使用量3.7GB)
 6. SPP6.5.2、メモリ追加あり、GPU高速化なし
       → 6m28s (19.4秒/1枚、148.5MB/1分、CPU使用率100%、メモリ使用量4.4GB)
 7. SPP6.5.2、メモリ追加なし、GPU高速化あり
       → 6m29s (19.5秒/1枚、148.1MB/1分、CPU使用率100%、メモリ使用量3.7GB)
 8. SPP6.5.2、メモリ追加あり、GPU高速化あり
       → 6m28s (19.4秒/1枚、148.5MB/1分、CPU使用率100%、メモリ使用量4.4GB)

■dp3Q → 20枚合計1027.32MB(1枚平均51.4MB)
 1. SPP6.5.1、メモリ追加なし、GPU高速化なし
       → 10m03s (30.2秒/1枚、102.2MB/1分、CPU使用率100%、メモリ使用量4.0GB)
 2. SPP6.5.1、メモリ追加あり、GPU高速化なし
       → 9m55s (29.8秒/1枚、103.6MB/1分、CPU使用率100%、メモリ使用量4.7GB)
 3. SPP6.5.1、メモリ追加なし、GPU高速化あり
       → 6m33s (19.7秒/1枚、156.8MB/1分、CPU使用率100%、メモリ使用量4.8GB)
 4. SPP6.5.1、メモリ追加あり、GPU高速化あり
       → 6m45s (20.3秒/1枚、152.2MB/1分、CPU使用率100%、メモリ使用量5.2GB)
 5. SPP6.5.2、メモリ追加なし、GPU高速化なし
       → 9m55s (29.8秒/1枚、103.6MB/1分、CPU使用率100%、メモリ使用量3.7GB)
 6. SPP6.5.2、メモリ追加あり、GPU高速化なし
       → 9m54s (29.7秒/1枚、103.8MB/1分、CPU使用率100%、メモリ使用量4.4GB)
 7. SPP6.5.2、メモリ追加なし、GPU高速化あり
       → 5m25s (16.3秒/1枚、189.7MB/1分、CPU使用率100%、メモリ使用量3.8GB)
 8. SPP6.5.2、メモリ追加あり、GPU高速化あり
       → 5m26s (16.3秒/1枚、189.1MB/1分、CPU使用率100%、メモリ使用量4.5GB)
※何度試しても現像する写真の順番を変えてもJPEG保存開始から7枚目でGPUエラーで止まってしまうので
 5枚ごとに分けてJPEG保存→SPP再起動、を4回繰り返す。表記時間は4回の保存時間の合計。


■sdQ → 20枚合計1027.32MB(1枚平均51.4MB)
 1. SPP6.5.1、メモリ追加なし、GPU高速化なし
       → 10m23s (31.2秒/1枚、98.9MB/1分、CPU使用率100%、メモリ使用量4.0GB)
 2. SPP6.5.1、メモリ追加あり、GPU高速化なし
       → 10m18s (30.9秒/1枚、99.7MB/1分、CPU使用率100%、メモリ使用量4.7GB)
 3. SPP6.5.1、メモリ追加なし、GPU高速化あり
       → 7m12s (21.6秒/1枚、142.7MB/1分、CPU使用率100%、メモリ使用量4.8GB)
 4. SPP6.5.1、メモリ追加あり、GPU高速化あり
       → 7m09s (21.5秒/1枚、143.7MB/1分、CPU使用率100%、メモリ使用量5.2GB)
 5. SPP6.5.2、メモリ追加なし、GPU高速化なし
       → 10m24s (31.2秒/1枚、98.8MB/1分、CPU使用率100%、メモリ使用量3.7GB)
 6. SPP6.5.2、メモリ追加あり、GPU高速化なし
       → 10m21s (31.0秒/1枚、99.3MB/1分、CPU使用率100%、メモリ使用量4.4GB)
 7. SPP6.5.2、メモリ追加なし、GPU高速化あり
       → 5m42s (17.1秒/1枚、180.2MB/1分、CPU使用率100%、メモリ使用量3.8GB)
 8. SPP6.5.2、メモリ追加あり、GPU高速化あり
       → 5m44s (17.2秒/1枚、179.2MB/1分、CPU使用率100%、メモリ使用量4.5GB)
※何度試しても現像する写真の順番を変えてもJPEG保存開始から7枚目でGPUエラーで止まってしまうので
 5枚ごとに分けてJPEG保存→SPP再起動、を4回繰り返す。表記時間は4回の保存時間の合計。


【まとめ】
・SPP6.5.1から6.5.2になってリリース内容の通りGPU支援をONにしても
 Quattro世代機の現像・JPEG保存がフリーズしなくなったのは非常に嬉しい。
・SPP6.5.1ではGPU支援ONでQuattro世代機のデータをJPEG保存処理中ずっと
 メモリ使用量が増え続けていって7枚目で5GBを超えた辺りで毎回フリーズしてた。
 SPP6.5.2ではちゃんと1枚保存する毎に使用量が一旦減ってメモリを解放出来ているようだった。
・カメラの種類を問わず一律でメモリ使用量が0.3GBほど減ったのもSPP6.5.2の特徴。
・初代DPシリーズのX3Fデータはメモリ追加をONにしてもGPU支援をONにしても
 JPEG保存時間、PCへの負荷共にほぼ変化なし。CPU使用率が15%程度までしか上がらないのを見ると
 「片手間で処理してるんじゃない!もっと本気出せよぉ!」と松岡修造ばりに吠えたくなる。
・Merrill世代機のX3Fデータはメモリ追加をONにするとメモリ使用量は増えるものの
 JPEG保存時間には変化が出ないのが面白い。GPU支援ONによる変化は全く無し。
・Quattro世代機のテストは前回はsdQのみだったけど、今回データサイズが全く同じになる
 20枚を選んでdp3Qも追加参戦。面白い事に同じQuattro世代機で、データサイズも同じなのに
 JPEG処理時間はdp3QよりもsdQの方が長く掛かる。同じQuattro世代機でも
 dpQには白飛び低減画素、sdQには位相差AF画素が入っている。その処理の違いが結果に出たのかも。
・Merrill世代機とQuattro世代機のデータサイズと処理時間の関係を見ていると
 GPU支援を使わない場合はMerrill世代機の方が処理時間が短く、1:1:4構造のQuattroセンサーの
 処理の重さが良く分かる結果だったけど、GPU支援がちゃんと使えるようになった事で処理時間は逆転。
・ウチのPC環境だけかもしれないけど【メモリを追加し高速動作させる】のチェックを入れても
 メモリ使用量は多少増えても処理速度に恩恵が殆どないのが何とももどかしい。
 現状12GB中5GBにも満たない。個人的には8GBぐらいまでは使ってくれて良いんだけどね。

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全くライトバズーカに触れないのもアレなんで、とりあえず1枚。
sd Quattroに装着しての望遠端、換算600mmで撮ったフレンz…ダイサギです。
20170425_01_great egret ( Ardea alba )
sd Quattro / 100-400mm F5-6.3 DG OS HSM C017 / F8.0 1/160秒 ISO100■

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